Кошик
1038 відгуків
Кривий Ріг, Україна
Додати відгук
Тигрич. Розвиваючі іграшки
+380 (97) 329-58-86
Кошик

Настільна гра Biss 20 DREI Magier Kartenspiel

  • Готово до відправки

720 ₴

+380 (97) 329-58-86
У компанії підключені електронні платежі. Тепер ви можете купити будь-який товар не покидаючи сайту.
Настільна гра Biss 20  DREI Magier Kartenspiel
Готово до відправкиНастільна гра Biss 20 DREI Magier Kartenspiel
720 ₴
+380 (97) 329-58-86
Опис
Характеристики
Інформація для замовлення

Карткова гра Biss 20 (Drei Magier Spiele)

🎯 Унікальність гри
Biss 20 — це не просто математична гра, а жива вправа для мозку, що поєднує логіку, пам'ять, рух і емоції. Створена німецьким брендом Drei Magier Spiele, відомим своїми інноваційними розвиваючими іграми, ця "малишка" допомагає дітям не просто рахувати, а думати послідовно, діяти свідомо й запам’ятовувати швидко.
Її можна адаптувати під будь-який рівень: від гри з числами 1–10 для молодших дітей — до повної версії з числами 1–20 і кількома завданнями, що поступово ускладнюють процес.

🧠 Які навички розвиває гра
Послідовне мислення і логіку — дитина засвоює порядок чисел через дію.
Пам’ять та концентрацію — запам’ятовує, які числа вже замінені діями, не збиваючись під час гри.
Мовлення і фонематичний слух — промовляння чисел і команд тренує чіткість мовлення та контроль дихання.
Імпульс-контроль та саморегуляцію — потрібно вчасно реагувати й утримувати увагу, щоб не “вистрелити” завчасно.
Міжпівкульну взаємодію — поєднання вербальних, зорових і рухових дій активує обидві півкулі мозку.

👩‍🏫 Кому буде корисна
Дітям 5–10 років, які вчаться рахувати або повторюють числа до 20.
Сім’ям, які хочуть грати у короткі, але змістовні ігри з користю.
Педагогам і психологам — для тренування пам’яті, уваги, регуляції поведінки та розвитку логічних ланцюгів.
Логопедам і нейропсихологам — як частина занять для розвитку мовлення, ритмічності, динамічної праксії та контролю рухів.

🎲 Хід гри — детально
Підготовка.
У грі є карти з числами від 1 до 20 (або менше, якщо хочете спростити). Їх розкладають на стіл у порядку зростання або залишають у колоді для витягування.
Початок гри.
Перший гравець називає «1», наступний — «2» і так далі. На цьому етапі діти просто проговорюють послідовність чисел, закріплюючи порядок.
Заміна числа дією.
Потім ведучий (або гравці разом) обирають одне число, яке тепер заміщується завданням.
Наприклад:
замість «3» треба плеснути в долоні,
замість «7» — сказати «ку-ку!»,
замість «10» — пострибнути.
Тепер у кожному колі, коли гравець доходить до цього числа, він має не сказати його, а виконати дію.
Ускладнення.
У наступних раундах до гри додаються нові завдання. Наприклад:
замість «5» — покрутити головою,
замість «9» — показати язика,
замість «15» — назвати улюблену тварину.
Так кількість дій поступово зростає, і гравцям потрібно одночасно запам’ятовувати кілька умов.
Помилки і сміх.
Якщо хтось переплутав дію або вимовив число замість руху — сміємося, і хід переходить до наступного. У грі не головне перемога, а процес і тренування мозку.
Фінал.
Коли діти вже добре запам’ятали всі дії, можна спробувати грати навпаки: називати дії — замість чисел! Це дає справжній когнітивний “вибух”.

📦 Комплектація
20 карт із числами (1–20)
10 карт із завданнями / символами дій
інструкція з варіантами гри та рівнями складності

🏡 Як застосовувати гру
Удома з батьками:
Візьміть базовий набір чисел (1–10) і придумайте прості рухи — плескання, стрибки, звуки.
Використовуйте гру для повторення рахунку перед школою або у перервах між заняттями.
Можна додати елементи творчості: нехай дитина сама придумує дію для кожного числа.
На розвиваючих або корекційних заняттях:
Використовуйте для тренування послідовної пам’яті, моторного планування, праксису.
Педагог може варіювати завдання: рухові (плесни), мовленнєві (назви слово), сенсорні (доторкнись до носа).
Ідеально для логопедичних груп — стимулює артикуляційну та емоційну активність.

ℹ️ Параметри гри
📍 Вік: від 5 років
📍 Кількість гравців: 2–6
📍 Тривалість партії: 10–25 хвилин

💬 Чому варто обрати саме Biss 20
Вона легко адаптується під рівень дитини — від дошкільнят до молодших школярів.
Об’єднує сім’ю: весела, рухлива, не вимагає складних правил.
Є цінним інструментом для спеціалістів, які працюють над розвитком уваги, пам’яті, контролю дій.
Створена автором, який розуміє, як поєднати гру та нейропсихологічний розвиток.

✨ Підсумок
Biss 20 — це компактна, але надзвичайно “жива” гра, що дарує дітям сміх, рух і розвиток одночасно.
🧡 Якщо шукаєте гру, яка “вмикає” мозок і підходить і для дому, і для занять — ця малишка точно заслуговує бути у вашій колекції!

Основні
ВиробникDrei Magier
Країна виробникНімеччина
Вікова групаВід 6 років
Мінімальна кількість учасників2 чол.
Кількість учасників4
Вік
Вік10+, 7-9, 5-7
Тип гри
Тип гриРозвиток пам'яті, Розвиток уваги, Розважальна, Зорове сприйняття, Швидкість реакції
  • Ціна: 720 ₴