
Розвиваюча гра Вечірка тварин/ Animal party ПРИМ'ЯТА КОРОБКА
- Готово до відправки
410 ₴
Гравці розвивають такі навички, як:
✔️Логічне мислення та математичне мислення: заохочує швидкість у вирішенні основних операцій.
✔️Увага та концентрація: вимагає швидкого знаходження правильних чисел на дошці.
✔️Зорово-моторна координація: включає в себе вказівку та розпізнавання чисел у привабливому візуальному середовищі.
✔️Командна робота та соціальні навички: сприяє взаємодії та груповій грі, дотримуючись правил та черги.
✔️Розпізнавання чисел: допомагає розпізнавати числа від 1 до 99 в ігровій формі.
✔️Крім того, його барвиста дошка з зображенням тварин робить навчання цікавішим та мотивуючим для дітей.
Ігровий режим 1
Відкрийте дошку та покладіть її лицьовою стороною догори. Перетасуйте картки з числами та складіть їх лицьовою стороною донизу в стопку.
Найстарший гравець перевертає картку з числом, і всі гравці швидко знаходять правильне число на дошці, використовуючи числа на картці (кожне число використовується лише один раз) та арифметичні символи (один або декілька) для обчислення результату. Гравець, який швидко вкаже на правильне число та назвав метод обчислення, виграє раунд, забирає картку, а потім перевертає наступну картку, щоб продовжити.
Коли всі числові картки зіграні, переможцем стає гравець з найбільшою кількістю виграних карт.
Приклад:
Метод розрахунку 1: 5 + 7 = 12
Метод розрахунку 2: 7 – 5 = 2
Ігровий режим 2
Відкрийте дошку лицьовою стороною догори. Відкладіть карти лише для підрахунку очок.
Найстарший гравець кидає чотири кубики, і всі гравці використовують числа, що з'являються (кожне число використовується лише один раз) разом із символом операції (якщо він з'являється, його потрібно використовувати хоча б один раз), щоб швидко знайти правильне число на дошці. Той, хто найшвидше вкаже на нього та назвать метод розрахунку, отримує картку з рахунком. Гравець, який виграв раунд, знову кидає кубики, і гра продовжується.
Поради:
Якщо на кубику з символами з'являється порожня сторона, арифметичні символи можна використовувати вільно.
Складність можна регулювати, використовуючи меншу кількість чисел або кубики.
Гравці можуть знаходити різні правильні результати протягом одного раунду, щоб виграти більше карт, доки не залишиться всіх можливих комбінацій.
Коли всі карти використані, перемагає гравець з найбільшою кількістю карт.
Приклад:
Метод розрахунку 1: 3 × 4 + 8 = 20
Метод розрахунку 2: 3 × 4 – 8 = 4
https:/www.instagram.com/reel/DPOTn5fjHOJ/?utm_source=ig_web_copy_link
| Основні | |
|---|---|
| Виробник | Ubumblebees |
| Країна виробник | Україна |
| Тип | Дидактичні матеріали |
| Стать | Унісекс |
| Вік | Від 3-х років |
| Матеріал | Дерево |
- Ціна: 410 ₴



