Корзина
Кривой Рог, Украина
Тигрич. Розвиваючі іграшки
+380 (97) 329-58-86
Корзина

Настольная игра Trefl Шпион (Spy Guy)

  • Готово к отправке

865 ₴

+380 (97) 329-58-86
У компании подключены электронные платежи. Теперь вы можете купить любой товар не покидая сайта.
Настольная игра Trefl Шпион (Spy Guy)
Готово к отправкеНастольная игра Trefl Шпион (Spy Guy)
865 ₴
+380 (97) 329-58-86
Описание
Характеристики
Информация для заказа

ПОДГОТОВКА К ИГРЕ
На столе из кусочков доски выстраиваем игровую дорожку. Поскольку она длинная, в наших играх площадкой обычно был пол.

На первое поле дорожки мы ставим пешку Шпиона, а пешка Доктора Морица идет на одно из обозначенных полей, в зависимости от того, со сколькими людьми мы играем (поле +1, +2, +3 или +4). Карточки с подсказками тасуются и кладутся в стопку лицевой стороной вниз рядом с игровым полем. К ним мы добавляем маркеры подсказок и песочные часы.

Подготовка к миссии. Время начинать погоню.

ХОД ИГРЫ
🎯Наша задача - преследовать доктора Морица так, чтобы он не мог сбежать из города. Мы все берем на себя роль Шпиона и управляем его передвижением. Во время своего хода мы выполняем следующие действия:

☑️ Открываем карту-подсказку из верхней части колоды. Она указывает на предмет, который мы будем искать на городской доске Трефликова. Он обязательно появится более одного раза (точное количество каждого элемента на карте-подсказке можно найти на последней странице инструкции - это очень полезная часть игры). Как только карточка открыта, мы поворачиваем песочные часы и начинаем поиск. Найденный предмет с карточки отмечаем на доске синим маркером-подсказкой.

☑️ Когда песок в песочных часах уляжется, поиск закончен. Подсчитайте количество найденных предметов на доске и передвиньте пешку Шпиона на это количество клеток.

Теперь ход доктора Морица. Мы передвигаем его пешку в сторону порта на столько клеток, сколько следов мы видим на только что закрытой карточке с подсказкой.

Во время движения по дорожке в Трефликове пешка Шпиона может оказаться на поле со стрелкой. Если в начале хода детектива она находится на этом поле, то мы можем воспользоваться сокращением на 3 поля - на эти поля мы передвигаем пешку Шпиона по стандартным правилам, то есть на столько полей, на сколько найдено объектов с карты-подсказки.

КОНЕЦ ИГРЫ
Наша гонка Шпион против Доктора Морица может закончиться одним из двух возможных способов:

☑️ Шпион догоняет или прогоняет Доктора Морица - игра заканчивается, мы поймали вора и победили.

☑️ Доктор Мориц достигает последнего поля доски и убегает из города - к сожалению, Шпион не смог его поймать, и мы проигрываем игру.

Обзор

https://www.instagram.com/p/C6awrWgt6D_/?igsh=ZTNkNWFwcDhzMTA5

Основные
ПроизводительTrefl
Возрастная группаОт 5 лет
Минимальное количество участников1 чел.
Количество участников4
Время игры30 - 60 мин.
Вік
Вік5-7, 7-9
Тип гри
Тип гриСтратегічне мислення, Розважальна
  • Цена: 865 ₴