Додайте товари для порівняння
Додайте товари до списку бажань
0
Додайте товари до кошика

Базовий перелік розвиваючих ігор для дітей 3-5 років

Сортування:
Відображення:

Вік від 3 до 5 років — період, коли дитина вже може не лише досліджувати предмети, а й розв’язувати завдання, діяти за правилом, планувати прості кроки, утримувати інструкцію та пояснювати свої рішення.

У цьому віці варто поступово ускладнювати ігри: додавати завдання на логіку, просторове мислення, увагу, пам’ять, мовлення, моторику, перші математичні уявлення та стратегічне мислення.

Ігри для дітей 3–5 років мають не перевантажувати дитину, а давати посильний виклик. Найкраще працюють завдання, у яких дитина може спробувати, помилитися, виправити дію та знайти рішення самостійно або з невеликою допомогою дорослого.

🎲 Перед тим як переходити до нових завдань, рекомендуємо переглянути Добірку для дітей 2-3 років

Багато ігор із попереднього етапу залишаються актуальними ще тривалий час. До них додаються нові матеріали, які відповідають можливостям дитини цього віку.

Розвиток логічного мислення і просторових уявлень

Назва гри Коментар
Кубики Нікітіна Для дітей 3–5 років підходять завдання з трикутниками та складання картинок за зразком. Розвивають просторове мислення, аналіз форми та вміння працювати за схемою. Додаємо альбоми з завданнями.
Квадрати Нікітіна, 3 рівень Можна ускладнювати завдання: дитина вчиться складати квадрати без рамки. Це тренує логіку, самостійний пошук рішення та вміння бачити ціле через частини.
Мозаїка Декодер Окрім звичайних схем для збирання за зразком, є ще складніші- зображення тут закодовані, і дитині пропонується їх розшифрувати, а потім перевірити себе, перегорнувши картку іншою стороною.
Операція Викрадач До 5 років зазвичай підходять перші завдання. Гра розвиває просторове мислення, планування та логіку.
Камелот Головоломка на побудову доріжок, але не на площині, а в об’ємі. Із завданнями початкового рівня часто справляються діти вже від 2,5 років. А складні рівні змушують добре подумати навіть дорослих
Катаміно Сильна гра для розвитку мислення у різному віці. Має багато рівнів складності, тому довго залишається актуальною.
Танграм Розвиває вміння розпізнавати й називати форми плоских геометричних фігур та визначати їхнє розташування на площині, формує просторові уявлення, навчає складати ціле з окремих частин і ділити ціле на частини.
День та ніч У цьому віці можна переходити до складніших завдань зі сторони «ніч», де дитина орієнтується не за кольорами, а за силуетом.
Розумний сирник Завдання дитини – зловити всіх 🐭🐭🐭
АЛЕ! Поясніть дитині відразу, що всередині поля повинні бути тільки круглі отвори, а напівкруглі отвори можна розміщувати тільки по краях.
Ноїв ковчег  Суть гри: розмістити всіх тварин на ковчезі за умовами завдання. Але є нюанси:
Пари тварин не можна розлучати
Вони мають стояти на лапах (а не на боці чи голові)
Вчить дитину бачити фігуру, вміти аналізувати розмір, форму, крутити її подумки і фізично отримання потрібного результату.
У 3 роки граэмо за спрощеними правилами.
Дрес-код

Дрес код весела та яскрава головоломка, в якій потрібно одягти дітей відповідно до сезону. І концентрувати увагу на кольорі , формі та бути послідовним , щоб вірно виконати завдання. Спрощена версія базової гри Колір код.

Кубус / Логічні кубики «Склади візерунок» З одного боку, завдання здається простим, адже потрібно відтворити лише чотири фрагменти. Проте дитині необхідно виконати цілий ланцюжок розумових дій: подумки розділити зображення на чотири частини, проаналізувати кожну з них, знайти відповідний абстрактний елемент, визначити його місце та повернути у правильному напрямку. Така робота розвиває зорово-просторове сприйняття, аналіз і синтез, логічне мислення, увагу та вміння бачити, як з окремих деталей утворюється цілісний образ.
Логічний лабіринт Мета гри — перемістити всі кольорові фігури лабіринтом і розташувати їх відповідно до зразка, зображеного на картці-завданні.
Замок логіки Гра розвиває логічне та просторове мислення, формує початкові математичні уявлення, навчає порівнювати й співвідносити предмети за розміром, бачити взаємозв’язок між частиною та цілим. Допомагає засвоїти поняття «вертикаль», «горизонталь», «діагональ», а також краще орієнтуватися у просторових напрямках: «вгорі — внизу», «праворуч — ліворуч»
Аромалото Завдання дитини співвіднести картинку і запах. Розвиває нюх, увагу та пам'ять!
Геоборд Поєднує розвиток логіки, просторових уявлень і дрібної моторики. Після того, як дитина навчиться натягувати на кілочки, переходимо до виконання завдань за картками.
Фігурна мозаїка Із геометричних елементів дитина викладає зображення за зразком або власним задумом. Матеріал допомагає досліджувати форму, колір, симетрію, частину й ціле, а також будувати перші орнаменти.
Спляча красуня Головоломка SmartGames із двома типами завдань: прокласти шлях принцові до замку або допомогти принцесі вибратися назовні. Просторовий лабіринт змінюється залежно від розташування деталей і тренує планування маршруту.
Троє маленьких поросят Гра за принципом тетрису на розвиток просторового мислення: потрібно розмістити деталі на ігровому полі відповідно до умов завдання. Милі поросятка також чудово підійдуть для сюжетно-рольової гри. У денних завданнях поросят розміщують зовні будинків, у нічних — ховають усередині від вовка.
Маленький червоний капелюшок Дитина викладає деталі доріжки, щоб Червона Шапочка дісталася до будиночка бабусі. У складнішому варіанті додається вовк і для кожного персонажа потрібно побудувати окремий маршрут.
Кораловий риф Магнітна головоломка SmartGames, у якій прозорими деталями потрібно закрити зайвих морських мешканців і залишити видимими лише тих, що показані в завданні. Тренує просторове перекриття, аналіз форми та концентрацію.
Підземні пригоди / Де чия нора Компактна магнітна головоломка Smart Games, у якій потрібно облаштувати окремі нірки для лисиці, борсука та родини зайців. Дитина розміщує тварин за умовою завдання, а потім ділить підземний простір трьома деталями-стінами так, щоб кожен персонаж мав власне житло й вільний вихід на поверхню.
Судоку «Малюнки та логіка. Пригоди на фермі» Замість цифр у завданнях використовуються зрозумілі дитині зображення. Їх потрібно розміщувати так, щоб однакові картинки не повторювалися в рядках, стовпчиках або виділених ділянках.
Гном, милий гном Чарівна дерев’яна головоломка, у якій дитина відтворює зображення із завдання, правильно розташовуючи трьох гномів і кольорові горщики. Фігурки можна ставити зверху, ховати всередині та складати одна на одну. 48 завдань поступово ускладнюються, розвиваючи логіку, зорове сприйняття, просторове мислення, мовлення й розуміння понять «над», «під», «усередині».
Вовк і семеро козенят Допоможіть сімом козенятам сховатися від хитрого вовка! Дитина розставляє персонажів і частину меблів за умовою завдання, а потім добирає положення решти деталей так, щоб усі козенята опинилися в безпечних схованках. Кожне козенятко має особливу форму, тому поміститься далеко не під усі меблі.
Білосніжка і семеро гномів У логічних завданнях потрібно визначити, де в будиночку мають стояти Білосніжка, відьма та гноми. Об’ємний будиночок дозволяє працювати з розташуванням у кімнатах, перед вікнами та за персонажами.
Raccoon Rumpus Raccoon Rumpus — яскрава настільна гра, у якій діти одягають кумедних єнотів, підбираючи потрібний елемент одягу за кольором і видом. Під час гри дитина тренує увагу, зорове сприймання, пам'ять, вчиться одночасно враховувати дві ознаки та легко запам'ятовує назви кольорів і предметів одягу.
Четвертий зайвий Дитина порівнює чотири зображення, визначає спільну ознаку трьох предметів і пояснює, чому четвертий не належить до групи. Цінність завдання зростає, коли дитина називає критерій власними словами. Формує вміння класифікувати, порівнювати та знаходити зайвий предмет за ознакою.
Міконки Дитина поєднує предмети з картками їхніх властивостей: кольором, формою, смаком, запахом або іншою ознакою. Гра формує вміння виділяти характеристики, класифікувати та пояснювати логіку вибору.
Archelino (Ноїв ковчег) Дерев’яна головоломка з фігурками тварин і Ноєм. На кожній картці вказано просторові відношення: хто стоїть перед ким, поруч, вище або нижче; дитина відтворює правильне розташування фігур.
Будиночок на дереві (Tree House) Навчальна гра для дошкільнят, у якій дитина тренує впізнавання форм, чисел і зображень через просту та наочну механіку співставлення. Гра побудована навколо «будиночка на дереві», куди опускаються спеціальні жетони-фішки. 
Хлюп-хлюп (Splish Splash) Деталі потрібно розмістити у водному ігровому полі відповідно до наочних підказок. Дитина аналізує умову, перевіряє можливі варіанти та поступово знаходить єдине правильне рішення.
Robot Mix Дерев’яна логічна гра, яка розвиває візуальне сприйняття, просторове мислення та вміння аналізувати зразок. Завдання дитини - правильно розташувати дерев’яні планки, щоб скласти робота відповідно до картки. завдання 3 рівнів складності.
Логічне місто GOULA (Logic City) Особливість гри полягає в тому, що завдання подані у кількох проєкціях. Спочатку дитина працює з більш наочними схемами, а згодом переходить до складніших завдань, де потрібно одночасно враховувати вигляд спереду та зверху.
Магнітний конструктор SmartМax Потужні машини Магнітний конструктор неодмінно припаде до душі Вашій дитині і займе її увагу надовго. З деталей набору можна побудувати цілий автопарк! Зібрати бульдозер, пожежну машину, навантажувач, евакуатор, позашляховик-пікап або мінівен! Кабіни, ковші, колеса і інші деталі машини легко кріпляться на магнітних паличках конструктора.
Україночки Весела гра на уважність і швидкість реакції. Гравці шукають серед 20 унікальних україночок ту, у якої кольори вбрання точно збігаються з комбінацією, зображеною на картці завдання.

Розвиток моторики та підготовка руки до письма

Назва гри Коментар
Мікадо Гравці по черзі витягають палички зі спільної купки, намагаючись не зрушити решту. Потрібні точний захват, дозування сили, стабільність кисті, терпіння й контроль імпульсивного руху.
Віслик-балансир із паличками Тонкі палички обережно розміщують на спині дерев’яного віслюка. Дитина оцінює рівновагу конструкції, контролює силу натиску та вчиться спокійно коригувати рух.
Знайди скарб Learning Resources Rock 'n Gem Surprise Набір, який перетворює дитину на справжнього шукача скарбів. Розбиваючи камені та знаходячи всередині яскраві кристали, діти із захопленням тренують дрібну моторику, координацію рухів, увагу, вчаться порівнювати предмети за кольором і формою та активно поповнюють словниковий запас.
Totem Zen / фігурки Lubudu з паличками Фігурки захоплюють китайськими паличками та переносять у конструкцію або на задане місце. Робота потребує узгодження обох рук, точного захвату, регуляції сили та попереднього планування.
Ножиці До 4 років бажано поступово навчити дитину користуватися ножицями. Це важливий етап підготовки руки до письма.
Експрес-морозиво / Go Go Gelato Гравці перекладають кульки між ріжками, не торкаючись їх руками, і відтворюють замовлення з картки. Потрібно продумати послідовність, точно координувати рухи та швидко виправляти помилки.
Болтова мозаїка Дитина закручує болти в основу, добираючи деталі за кольором і формою або відтворюючи схему. Обертальні рухи зміцнюють кисть, розвивають координацію пальців і готують руку до побутових дій.
Стільчики Mistakos Пластикові стільчики підвішують один до одного, створюючи дедалі вищу й хиткішу конструкцію. Гра тренує окомір, баланс, точність захвату та здатність стримувати поспішний рух
Дженга
Приблизно з двох років із деталей можна будувати об’ємні 3D-конструкції: роботів, чоловічків, будиночки та інші фігури. Паралельно поступово знайомимо дитину з грою за правилами.

Спочатку навчаємо правильно складати стійку вежу, рівно розташовуючи брусочки один на одному. Коли дитина опанує цей етап, показуємо, які деталі легше витягнути, як обережно дістати брусочок, не зруйнувавши конструкцію, а потім покласти його на верхівку вежі

Мозаїка з молоточком Гра спрямована на розвиток великої кількості навичок. Насамперед вона тренує зорово-моторну координацію, адже дитині потрібно влучно потрапити молоточком по маленькому цвяшку. Крім того, під час захоплення й утримання дрібних цвяшків пальчиками активно розвивається дрібна моторика, точність рухів і спритність кисті.
Хмарний палац  (Einhorn Glitzerglück)  Єдинорогів і хмаринки складають у високу об’ємну конструкцію, дотримуючись умов гри. Великі дерев’яні деталі приємно тримати в руках, а нестійка башта тренує точність і контроль рухів.
Чарівний мішечок / Verfühlt nochmal Гра на розвиток тактильного сприйняття, уваги й дрібної моторики. Малюки із захопленням шукають фігурки в м’якому мішечку. Тут працюють і сенсорика, і концентрація, і терпіння.
Спритні вудочки Деталі ловлять магнітною вудкою, обережно переносять і знімають у визначене місце. Так тренуються координація «око—рука», точність, стабільність кисті та виконання послідовності з кількох дій. Важливо вчити дитину не лише ловити деталі, а й знімати їх та складати окремо. Це тренує послідовність дій.
Круть-Верть Розвиває міжпівкульну взаємодію, кистьовий праксис і координацію рухів.
Шнурівка Кед На об’ємному макеті дитина протягує шнурок через отвори, вчиться перехрещувати кінці, регулювати натяг і зав’язувати вузол та бантик. Навичка безпосередньо переноситься у повсякденне самообслуговування.
Ліплення з пластиліну за схемою Дитина розминає матеріал, катає кульки й ковбаски, сплющує їх та послідовно складає фігуру. Ліплення зміцнює пальці й долоню, розвиває наслідування та планування. Розвиває силу пальців, планування, послідовність дій і підготовку руки до письма.
Гра «Дерево сортер» з пінцетом або паличками Дитина перекладає кульки за допомогою пінцета або паличок. Це тренує щипковий захват, точність і концентрацію.
Froggy Pool Динамічна гра на спритність і влучність, у якій гравці за допомогою спеціальних пускових механізмів намагаються запустити пластикових жабенят. Гра тренує силу пальців, точність руху та координацію.

Розвиток уваги та швидкості реакції

Назва гри Коментар
Доббль На швидкість діти зазвичай починають грати ближче до 5 років. До цього можна використовувати гру для пошуку однакових зображень.
Wo Bin ich? Тут дитина бачить не всю картинку, а лише її частину - через віконця в обертовому диску. Щоб знайти потрібні зображення, потрібно крутити диск і поступово “сканувати” поле.
Чупер Серед відкритих карток із солодощами потрібно знайти три, які збігаються за видом, кольором або кількістю, і назвати спільну ознаку. Гра вимагає швидкого перемикання між різними критеріями.
Гра в кольори Два кубики визначають умови, а гравці швидко викладають картки, які їм відповідають. Перемагає той, хто першим позбудеться своїх карт; у партії постійно працюють зорове зіставлення й контроль правила.
Mosqito Усі одночасно відкривають карти: збіг бджіл означає посадити свою бджілку на квітку, яблук — схопити яблуко, комарів — ударити по фігурці комара. Дерев’яні компоненти роблять реактивну механіку особливо виразною
Швидкісні ковпачки  П’ять кольорових ковпачків потрібно якнайшвидше розташувати в ряд або стовпчик відповідно до картки. Дитина визначає просторову структуру зображення, переносить її у предметну дію та контролює порядок кольорів
Difference junior Усі гравці мають схожі картки, але на кожній приховано дві відмінності від центрального зображення. Пошук тренує зорове сканування, стійкість уваги та перевірку дрібних деталей.
Містерікс На кожній ілюстрації захований предмет або персонаж, який не відповідає сюжету: наприклад, туфелька серед динозаврів. Хто першим знаходить зайве зображення, отримує картку.
Кіт Стефан / Злови мишку Ведучий керує котом, а гравці мають вчасно висмикнути своїх мишок. Гра розвиває реакцію на зоровий стимул, увагу та гальмування передчасного руху.
Привид Розумака (Барабашка) За карткою потрібно або схопити предмет, повністю зображений правильно, або знайти єдиний об’єкт, кольору й форми якого на картці немає. Для 3–4 років бажаний спрощений варіант без швидкості.
Гостре око Гравці шукають на великому полі зображення, показані на маленьких картках.
Кортекс Колода містить вісім типів завдань: лабіринти, пам’ять, пошук, логіку, координацію, рахунок і тактильне розпізнавання. Повні змагальні правила розраховані від шести років; у 4–5 років доречно виконувати окремі завдання без швидкості
Детективний клуб Гравець відкриває картку з трьома об’єктами й шукає їх на складеному з частин полі, поки не закінчився час. Знайдені картинки накривають фішками, а правильні відповіді приносять детективні кільця
Differix Дитина співвідносить картки з майже однаковими сюжетами, помічаючи відмінності у положенні, напрямку або дрібних елементах. Гра тренує систематичне порівняння та зорову диференціацію
Загублені шкарпетки (Socken zocken) У купі строкатих картонних шкарпеток усі одночасно шукають однакові пари. Схожі кольори й візерунки змушують уважно перевіряти деталі та не хапати першу схожу картинку.
Кравець Гравці відкривають картку зі светром або штанцями, беруть відповідний дерев’яний трафарет і шукають потрібний візерунок на двосторонньому полі. Трафарет доводиться повертати, а межі малюнка не завжди збігаються з окремою клітинкою
BrainBox Малюнки Дитина протягом десяти секунд розглядає одну з 55 карток, потім кидає кубик і відповідає на відповідне запитання. У комплекті 330 запитань, пісочний годинник і кубик
Монстри на кухні (Знайди печеньки) «Знайди печеньки!» — швидка й азартна гра на зорову увагу, концентрацію та реакцію. У кожному раунді гравці одночасно простежують поглядом заплутаний маршрут, який проходить через три викладені в ряд картки. Потрібно почати від заданого смаколика та визначити, до якої страви приведе безперервна доріжка.
Занімалка (Zanimach) Гравці змагаються, хто швидше знайде потрібну тварину серед хаосу «плутанини» та позбудеться всіх карт.
Гра розвиває увагу, швидкість реакції, пам’ять і приносить массу веселощів — і дітям, і дорослій компанії, бо в змагальному режимі азарт просто зашкалює!
Кажан, де ти? Барвиста пошукова гра для дітей від 3 років. Кожен гравець отримує велике сюжетне поле, наповнене персонажами, предметами та кумедними деталями. Учасники по черзі відкривають картонні жетони й намагаються відшукати зображений об’єкт серед подій на своїй картинці. Перемагає той, хто першим збере всі жетони, що відповідають його сюжетному полю.
Бюро знахідок Динамічна карткова гра на зорову увагу, пам’ять і швидкість реакції. Гравці кілька секунд розглядають предмети, а після перевертання картки намагаються першими визначити, що з’явилося або зникло. Гра тренує концентрацію, зоровий аналіз, короткочасну пам’ять і швидкість обробки інформації, а знайомі зображення допомагають розширювати словниковий запас.

Розвиток пам’яті

Назва гри Коментар
Швидкісні кольори/ Запам’ятай кольори Дитина коротко розглядає кольорове зображення, перевертає картку й відтворює кольори фломастерами. Завдання тренують зорову пам’ять і точне співвіднесення кольору з окремою частиною малюнка.
Курячі перегони / Zicke Zacke Hühnerkacke Щоб рухати курку вперед, потрібно згадувати розташування прихованих картинок. Наздогнавши суперника, гравець забирає його хвостове пір’я. Гра отримала спеціальну відзнаку журі Spiel des Jahres 1998. Розвиває пам’ять, увагу та здатність утримувати розташування карток.
Монстри, до шафи Кооперативна гра, у якій кожного монстра відлякує певна іграшка. Діти запам’ятовують розташування жетонів, разом шукають потрібні пари та встигають прогнати монстрів до заповнення шафи.
Djeco Мемо Тварини Звукова версія класичного мемо, де дитина працює не лише із зоровими образами, а й зі слуховим сприйняттям. Завдання — співвіднести звук із правильною твариною. Такий формат активно залучає слухову пам’ять і вчить утримувати звуковий образ у робочій пам’яті.
Покажи язик Тренує пам’ять, увагу та швидкість реакції.
Сардини Гравці коротко розглядають сардин у банці, запам’ятовуючи їхнє вбрання та ознаки, а потім знаходять відповідні карти у своїй руці. Потрібно утримувати одразу кілька яскравих образів і не плутати схожих персонажів.
Маленькі відьмочки (Husch Husch kleine Hexe) Відьмочки ховаються під ковпачками й пересуваються полем за кольоровим кубиком. Щоб зробити правильний хід, дитина має пам’ятати, під яким ковпачком захована відьмочка потрібного кольору.
Nanu? Кілька картинок накривають кольоровими кришечками. Кубик визначає, під кришечкою якого кольору потрібно згадати предмет; асоціація «колір — зображення» полегшує поступове збільшення обсягу пам’яті.
5 рибок Тренує пам’ять, увагу та послідовність.
Веселі каченята / Lucky Ducks Емоційна гра на розвиток пам’яті. Замість карток — яскраві каченята, які плавають і крутяться на електронному ігровому полі. Гравці по черзі піднімають їх, розглядають символи знизу та збирають каченят, запам’ятовуючи, куди вони перемістилися.
Рапідо Метео Дитина розглядає картку з погодою та вбранням, запам’ятовує комбінацію, а потім швидко одягає персонажа відповідними деталями. Поєднує зорову пам’ять, орієнтування в сезонному одязі та спритність.
Веселий Зайчик / Happy Bunny У кооперативній грі діти допомагають зайчикові збирати моркву та виконують завдання разом. Гра знайомить із кольорами й кількістю, тренує пам’ять і дозволяє освоювати правила без особистої поразки.
Мемо-Ланч Тренує зорову пам’ять і пошук пар.
Миші під дахом У тривимірний будиночок заселяють мишей і розкладають предмети, після чого кімнати на короткий час підсвічують ліхтариком. Гравці запам’ятовують, хто й де перебував, а потім разом відповідають на запитання. Гра була номінована на As d’Or Enfant 2021 та стала переможцем польської премії Gra Roku 2022 у дитячій категорії.

Міжпівкульна взаємодія

Назва гри Коментар
Спробуй повтори Розвиває зорово-моторну координацію та міжпівкульну взаємодію. Особливо корисна дітям, які плутають букви під час письма.
Руки вгору

Швидка гра на реакцію, увагу та координацію рухів. Суддя відкриває картку, а решта учасників намагаються якомога швидше відтворити зображене положення рук. Найповільніший гравець отримує штрафну картку та стає суддею наступного раунду. Особливої плутанини додають картки з неможливими положеннями: замість копіювання потрібно виконати спеціальний жест. Перемагає учасник, який наприкінці гри зібрав найменше штрафних карток.

Розвиток мовлення

Назва гри Коментар
Азбука Мурррзе Гра працює зі звуками мовлення, складами та словами через образи й завдання з котиками. Допомагає розвивати фонематичний слух, звуковий аналіз, чітку вимову й підготовку до читання.
Повітряні солодощі Дитина керує легкими елементами за допомогою видиху, намагаючись спрямувати їх до потрібної цілі. Так тренуються тривалий контрольований видих, сила повітряного струменя та координація дихання.
Alias Junior Зображене слово потрібно пояснити без називання самого предмета. Дитина добирає ознаки, категорії та функції, будує зрозумілі речення, слухає пояснення інших і розширює активний словник.
Картки на побудову сюжетних історій Розвиваючі картки «Сюжетні картинки» — набір із 12 великих самостійних ілюстрацій для розвитку мовлення, уваги, мислення та уяви. Кожна картинка містить окрему сюжетну ситуацію з героями, діями й безліччю цікавих деталей. Дитина розглядає сцену, відповідає на запитання, описує персонажів, придумує діалоги та створює власну розповідь. Великий формат А4 і красиві виразні малюнки допомагають довше утримувати увагу та помічати навіть невеликі деталі.
Activity для малюків Слова й зображення пояснюють кількома способами: мовленням, жестами, мімікою або малюнком. Дитина вчиться перебудовувати повідомлення, якщо її не зрозуміли, та враховувати можливості партнера.
Звукова пам’ять Пари визначають не за малюнками, а за однаковим звучанням кубиків. Гра розвиває слухову диференціацію, концентрацію на немовленнєвих звуках і пам’ять на їхні характеристики.
Гра з картками Розповім тобі, мамо Великі сюжетні картинки утворюють послідовність подій. Дитина знаходить логічні зв’язки, описує дії героїв, прогнозує продовження та складає цілісну розповідь.
Кубики-історії «Розповім тобі, мамо» Кидок кубиків дає набір випадкових персонажів, предметів і подій, які потрібно об’єднати в історію. Формат розвиває мовленнєву ініціативу, гнучкість уяви та побудову сюжету. Кубики великі, ілюстрації зрозумілі маленькій дитині.
Де Додо? OutorDodo? Один гравець ховає ведмедика під карткою-будиночком, інші ставлять запитання, на які можна відповісти «так» або «ні». Діти вчаться групувати об’єкти за ознаками, виключати неможливі варіанти й формулювати інформативні запитання.

Розширення кругозору

Назва гри Коментар
Concept Kids Діти описують загадану тварину за допомогою символів: середовище, розмір, забарвлення, їжа, спосіб пересування. Гра увійшла до рекомендованого списку Kinderspiel des Jahres 2019.
Моя перша вікторина Пізнавальна гра з 90 ілюстрованими завданнями про тварин, кольори, професії, різні місця, домашні предмети та їжу. Дитина обирає одну з трьох відповідей, вставляє пальчик у відповідний отвір і перевертає картку: клоун над пальчиком підтвердить правильне рішення. У повній версії гравці пересувають фішку полем і намагаються першими зібрати картки всіх шести кольорів. Гра розширює словниковий запас і кругозір, тренує увагу, логічне мислення, класифікацію та вміння планувати рух.

Математичні ігри

Назва гри Коментар
Палички Кюїзенера Кольорові брусочки відрізняються довжиною та відповідають числам. Дитина порівнює величини, складає «поїзди», знаходить різні способи утворити одну довжину й поступово засвоює склад числа.
Балансир з вагами «Лев» Цифри та маленькі левенята розміщують на шальках, намагаючись урівноважити ваги. Дитина наочно бачить відповідність між числом і кількістю та перевіряє прості рівності дією.
Котосови Розвивають логіку, рахунок та увагу.
Грайливі більчата Допомагають тренувати рахунок, пам’ять і увагу.
Бата-Ваф Гравці одночасно відкривають карти із собаками різного зросту; більший собака забирає карти. Наочна шкала дозволяє порівнювати величини без читання цифр і знайомить із відношеннями «більший — менший».
Лапочки Тренує рахунок, уважність і логіку.
Автобусна зупинка Orchard toys (Bus Stop) Уявіть собі автобусну зупинку, де пасажири сідають і виходять не просто так, а за правилами гри. Саме це робить Bus Stop Orchard унікальною: проста у засвоєнні, але водночас наповнена математичними викликами, які розвивають увагу, логіку та базові обчислювальні навички.
Djeco Batonnix Кольорові палички порівнюють за довжиною, кількістю й розташуванням, виконуючи завдання з карток. Гра формує серіацію, уміння співвідносити величини та бачити числові відношення.

Стратегічні та перші сімейні настільні ігри

Назва гри Коментар
Хрестики-нулики Перша стратегічна гра. Вчить бачити загрозу, блокувати хід суперника та планувати власний.
Шашки Можна починати приблизно з 4 років. Дитина знайомиться з базовими стратегіями та вчиться думати на кілька кроків уперед.
Сирний край Головне завдання - допомогти мишенятам не потрапити до лап кішки й дістатися омріяного шматочка сиру.
Кожен гравець намагається зібрати якомога більше сирних шматочків.
Коридор Junior Кожен гравець веде мишеня до протилежного краю поля та може замість ходу поставити перегородку. Дитина планує власний маршрут, перекриває шлях суперника й перевіряє, чи залишився доступний прохід. Одна з перших стратегій для дітей від 4–5 років. Добре готує до шахів.
Підступний лис Гравці разом збирають докази, перевіряють їх у спеціальному дешифраторі та виключають підозрюваних, поки лис не втік із поля. Гра здобула As d’Or — Jeu de l’Année Enfant 2018. Одна з найкращих кооперативних ігор для дітей!
Вона вчить працювати в команді, тренує логіку та навіть допомагає дітям, які важко переживають поразки — адже тут всі грають разом проти хитрого злодюжки.
Висмикни морквину  (Lotti Karotti) Метою гри є провести свого кролика по пагорбу до моркви. Хто перший - переміг. Але не все так просто: після того, як один з учасників прокрутить моркву, кролик може впасти  у отвір-нірку, які з'являються періодично по всьому полі й на жаль, остаточно вибуде з гри. 
Драгоміно (Dragomino) Гравці приєднують доміно-ландшафти так, щоб однакові місцевості торкалися, й отримують драконячі яйця. Усередині може бути малюк-дракон або порожня шкаралупа. Переможець Kinderspiel des Jahres 2021
Магазин іграшок Яскрава сімейна стратегія, у якій кожен гравець створює власний магазин розміром 4×4. Обирайте тайли з відкритого ринку, вигідно розміщуйте м’які іграшки, ляльок, транспорт і спортивні товари та заробляйте монети за великі групи одного кольору. Збирайте повні колекції, виборюйте додаткові нагороди й уважно стежте за магазинами суперників. Гра розвиває просторове мислення, планування, класифікацію, навички рахунку та вміння приймати рішення.
Сачки та сходинки  Класична ходилка: драбинки допомагають піднятися, а сачки або інші перешкоди відкидають назад. Дитина рахує кроки, чекає черги та вчиться спокійніше ставитися до випадкових змін.
Spinderella На дворівневому полі павуки рухають магнітну павучиху, яка спускається на нитці й ловить мурах. Гравці одночасно просувають своїх мурах і вибирають момент для атаки. Переможець Kinderspiel des Jahres 2015.
Monza Суперпопулярна гоночна гра для дітей від 4–5 років!
Кидаємо 6 кольорових кубиків, складаємо вигідні комбінації та мчимо до фінішу. Просте правило — багато стратегій, азарт і сміх у кожній партії. Дітям подобається рухатись за кольорами, а дорослі отримують справжнє тактичне задоволення.
Zwei erste Spiele Ravensburger Це ходилка з простими правилами, за допомогою якої малюк може вивчити кольори. Кожен гравець обирає тваринку, ставить на старт. Далі по черзі кидають кубик і відповідно до кольору переміщають фігурку вперед. Білого кольору на полі нема, якщо він випав - гравець пропускає хід. Скоротити шлях допомагають драбинки, а на гірці можна скотитися назад.
Дихання дракона (Сяючі скарби, Funkelschatz) Одна з найкращих дитячих ігор у світі!
Блискучі кристали, казкова історія про драконів, прості правила та море захвату — не дивно, що ця гра стала
найкращою дитячою грою року. Діти обожнюють її з перших секунд, а батьки відзначають розвиток логіки, уваги й дрібної моторики.
CucarachaКукарача Весела, динамічна й дуже емоційна гра, де по кухні бігає… справжній жук-робот HEXBUG! Ваше завдання — зловити його швидше за інших, вправно обертаючи лабіринт виделками, ложками та ножами.
Перекоти їжачок (Speedy Roll)

М’який їжачок котять по жетонах, які чіпляються до нього липучками; зібрані яблука, листочки й гриби дозволяють рухатися доріжкою. Є змагальний і кооперативний режими. Переможець Kinderspiel des Jahres 2020

За грибами  Класична ходилка з кубиком, у якій гравці рухаються лісовою стежкою та збирають гриби. Тренує рахунок у межах шести, співвіднесення числа з кількістю кроків і дотримання черги. В комплекті дуже милі фігурки грибочків і відерка. 
Банда хом’яків Дворівневе поле з рухомими елементами. Хом’ячки катаються ліфтом, фунікулером, колесом і збирають запаси у свої комори. Гра, яку діти буквально проживають.
Da ist der Wurm drin / Черв’ячки-городники Одна з найкращих ігор на вік 3-4 роки. Кидаємо кубик і беремо шматочок відповідного кольору. Просуваємо свого черв'яка підземним ходом. Чий черв'як першим з'явиться з-під землі, той і переміг. Максимально проста механіка у геніальному виконанні. Не залишить байдужою жодну дитину. Хіт 100%.
Черепашачі перегони (Pędzące Żółwie) Гра з таємними кольорами, у якій черепашки можуть кататися одна на одній, а кожен гравець намагається непомітно привести до фінішу саме свою. Вона розвиває логічне мислення, спостережливість і перші навички блефу: важливо діяти так, щоб суперники якомога довше не здогадалися, яка черепашка належить саме вам.
Швидше, маленький лінивцю Ігрове поле у ​​зібраному вигляді перетворюється на тропічний ліс. Мета гри - першим привести свого лінивця до гамака на вершині дерев.
Вовк іде Кооперативна добра гра із сюжетом і завданнями.Гравці об'єднані однією метою - підготувати свято для Вовка-іменинника. Вам потрібно буде переміщати фігурки лісових звірят по ігровому полю і відкривати жетони лісу, щоб знайти подарунки та частування. Їх необхідно віднести до будиночка Вовка раніше, ніж туди дійде іменинник.
Один, два, три, вовк дивиться / Хованки з вовком Одна з перших стратегій, надзвичайно гарна та цікава гра з незвичним ігровим полем. Звірята так загралися, що не помітили, як настали сутінки. Тепер, щоб повернутися додому, їм треба пройти через галявину повз сплячого вовка, який періодично прокидається.
Бульбашкові історії Дитина досліджує пригоди без тексту: обирає картку-локацію, переходить у нове місце й шукає потрібні предмети. Це перша зрозуміла форма карткового квесту. Переможець As d’Or Enfant 2022
Вперед, маленька рибко!/ Tempo, kleine Fische! Це весела гра, де всі гравці разом допомагають рибкам утекти в море, поки рибалки не підпливли занадто близько.
Вона вчить малюків розрізняти кольори, діяти по черзі та помічати, що відбувається на полі
Містігрі Гравці складають пари карт і намагаються не залишитися наприкінці з непарною картою-котом. Гра тренує пошук відповідностей, пам’ять на карти суперників і контроль емоцій у ситуації невизначеності.
Троє поросят Goula The 3 Little Pigs Великі дерев’яні фігурки поросят, яскраве ігрове поле, чарівні ілюстрації та об’ємний будиночок посередині. Goula традиційно робить ігри дуже якісними: товстий картон, гладенькі дерев’яні деталі, приємні кольори та оформлення, яке буквально запрошує дитину до гри.
Мої перші перегони Goula My first race Яскрава перша настільна гра для малюків від 3 років, у якій кумедні звірята змагаються на гоночній трасі за перемогу. Правила дуже прості: гравці кидають кольоровий кубик і пересувають свою машинку на поле відповідного кольору. Дерев’яний кубик із цифрами додає елемент несподіванки та допомагає визначити місця на п’єдесталі після фінішу.
Чайна церемонія Disney (Princess Treats & Sweets Party) Легка сюжетна гра з елементом випадковості, яка добре заходить дітям від 4 років. Формат «чаювання» зрозумілий: є чашки, солодощі, чайник і проста дія - кидаємо кубик і збираємо потрібні елементи.
Ховайка Заглядайка Loki (Chowajka Zaglądajka)

Сімейна гра на пошук і уважність, де один гравець виступає в ролі вовка, а інші ховають своїх тваринок на ігровому полі.

Поле збирається прямо з коробки. На ньому розміщуються дерева, будиночки, кущі — вони створюють укриття, які частково перекривають огляд.

Маскарад божих корівок (Kolorowe biedronki) Захоплива кооперативна гра на розвиток пам’яті та концентрації для дітей від 4 років.
На лісовій галявині готується велике свято. Божі корівки поспішають на маскарад і мріють з’явитися там у яскравих різнокольорових вбраннях. Але спочатку їм потрібна ваша допомога. А часу небагато, адже до місця святкування вже прямує сімейство мурах.
Хоп!Хоп!Хоп!

Це кооперативна гра: або перемагають усі, або всі разом програють. Такий формат об’єднує дітей навколо спільної мети й знижує напругу змагання.

Гравці протистоять вітру, який намагається знести підпори мосту. Саме цим мостом пастушка має провести овець із гірського пасовища назад до кошари.

Непосида Джек Весела гра з ефектом несподіванки, у якій гравці по черзі витягають морквини з пагорба. Ніхто не знає, яка саме морквина змусить кролика раптово підстрибнути вгору! Встигніть упіймати Джека — і перемога ваша. Гра тренує швидкість реакції, зорово-моторну координацію, дрібну моторику, увагу та вміння чекати своєї черги.
Cukiernia Сімейна гра, у якій учасники збирають інгредієнти та готують апетитні десерти. Кидайте три кубики, обирайте продукти з відповідних рядів і стовпців та першими виконуйте найвигідніші замовлення. Кожен десерт потребує трьох інгредієнтів і приносить переможні бали. Гра розвиває логічне мислення, планування, зорову увагу, навички рахунку та вміння швидко змінювати рішення.

Робочі зошити та графомоторика

Назва гри Коментар
Вирізалки 3–4 роки Завдання починаються з коротких прямих надрізів і поступово переходять до простих контурів. Дитина вчиться правильно тримати ножиці, просувати їх уперед і повертати папір допоміжною рукою.
Вирізалки 4–5 років Містять довші лінії, кути, вигини та фігури з дрібнішими деталями. Завдання підвищують точність, плавність руху й здатність дотримуватися контуру.
Графомоторний блокнот пиши-стирай Багаторазові сторінки дозволяють обводити доріжки, штрихувати та повторювати графічні елементи. Маркер легко стерти, тому дитина може виправляти рух без страху зіпсувати сторінку.
KUMON. Логіка 4+ Завдання на закономірності, класифікацію, порівняння й послідовності ускладнюються невеликими кроками. Системність серії допомагає дитині довше працювати самостійно та бачити власний прогрес.
KUMON. Просторове мислення 4+ Дитина працює з напрямками, лабіринтами, частинами фігур, дзеркальними образами й розташуванням у просторі. Завдання готують до читання схем, геометрії та орієнтування на аркуші.
KUMON. Підготовка до письма 4+ Вправи ведуть від простих ліній до складніших графічних траєкторій. Основна увага приділяється плавності, напрямку руху, точності й утриманню олівця.
KUMON. Математика 4+ Дитина рахує предмети, співвідносить кількість із числом, порівнює групи та виконує перші обчислення. Матеріал подано послідовно, без різкого переходу до абстрактних прикладів.
KUMON. Аплікація 4+ Потрібно вирізати, складати й наклеювати деталі у визначеній послідовності. Робота тренує ножиці, просторове планування, координацію двох рук і акуратність.
KUMON. Творчість 4+ Завдання пропонують домальовувати, поєднувати техніки та створювати власні варіанти зображень. Дитина вчиться працювати з інструкцією, зберігаючи простір для самостійного рішення.
KUMON. Учимося розфарбовувати. Зоопарк Великі зображення поступово змінюються складнішими контурами й дрібнішими ділянками. Дитина тренує силу натиску, рівномірність штрихування та зупинку руху біля межі.
KUMON. Учимося вирізати Серія послідовно знайомить із прямими, кутовими, хвилястими та замкненими лініями. Паперові проєкти дають зрозумілий результат, заради якого хочеться завершити вирізання.
KUMON. Учимося малювати олівцями Дитина проводить лінії, домальовує елементи та поступово створює прості предметні малюнки. Зошит формує точність руху, зоровий контроль і впевненість у роботі олівцем.
Логіка та навколишній світ 3–4 роки Завдання у форматі пиши-стирай поєднують класифікацію, пошук відповідностей, прості причинно-наслідкові зв’язки й знання про побут та природу

Ігри для розвитку крупної моторики

Назва гри Коментар
Балансувальна подушка

Нестійка поверхня змушує дитину постійно коригувати положення тіла, утримувати центр ваги й активувати м’язи корпусу та стоп. Її можна використовувати стоячи, сидячи або як частину смуги перешкод. Розвиває рівновагу, постуральний контроль і пропріоцептивне відчуття.

Масажні півсфери

Рельєфні півсфери використовують як окремі «острівці» для крокування, вправ на баланс і сенсорної стимуляції стоп. Зміна фактури й висоти дає дитині додаткову інформацію про опору та положення тіла. Розвивають рівновагу, координацію й тактильно-пропріоцептивне сприйняття.

Координаційна доріжка

Елементи доріжки задають послідовність кроків, стрибків, переступань або рухів руками й ногами. Дитина має втримати моторну програму та перебудовувати її при зміні завдання. Такий матеріал тренує динамічну рівновагу, моторне планування, ритм і просторову орієнтацію.

Баскетбольна стійка

Кидки в кошик вимагають оцінити відстань, напрям і силу, узгодити роботу ніг, корпусу та рук. Висоту стійки бажано підбирати відповідно до зросту й актуальних можливостей дитини. Гра розвиває окомір, двобічну координацію, точність і контроль сили.

Дартс

Безпечна дитяча версія з липучками допомагає тренувати прицілювання без гострих деталей. Дитина фіксує погляд на мішені, планує замах і дозує кидок. Додатково можна рахувати бали, порівнювати результати й виконувати завдання на кольори або числа.

Боулінг

Потрібно спрямувати кулю по підлозі так, щоб збити якомога більше кеглів. Дитина регулює силу, напрям і положення корпусу, а потім рахує результат. Гра розвиває окомір, координацію двох рук, плавність руху та розуміння причинно-наслідкового зв’язку

Нейроскакалка

Одна нога обертає скакалку навколо тіла, а друга має вчасно перестрибувати через рухомий елемент. Асиметричні дії потребують ритму, швидкого перенесення ваги та узгодження правої і лівої сторони тіла. Тренує координацію, динамічну рівновагу, витривалість і моторне переключення.

Твістер Рулетка визначає, яку руку або ногу поставити на певний колір. Дитина співвідносить словесну інструкцію зі стороною тіла, планує позу й утримує рівновагу в незвичному положенні.
Ортокилимки

Модулі з різними рельєфами створюють сенсорну доріжку для ходіння босоніж. Вони дають стопам різноманітне тактильне й пропріоцептивне навантаження та можуть бути частиною рухового маршруту.

Кінезіом’ячики М’ячики кидають, ловлять, перекладають і ведуть обома руками за симетричними або різними схемами. Вправи тренують двобічну координацію, ритм, просторові напрямки та слухову увагу.
Кінезіомішечки Мішечки кладуть на голову, плечі чи стопи, переносять, кидають у ціль і ловлять різними руками. Вага наповнювача дає чіткі тактильні відчуття й допомагає точніше контролювати рух.
Круть-Верть до 99р. Варто відзначити великий розвивальний потенціал гри для формування кистьового праксису — здатності виконувати точні, послідовні та скоординовані рухи кистями рук. Саме ця навичка є важливою основою для письма, малювання, роботи з ножицями, застібання ґудзиків та багатьох інших повсякденних дій.
Гра Йога Допомагає розвивати схему тіла, увагу, слухове сприйняття та здатність керувати рухами. Для дітей із труднощами саморегуляції такі ігри можуть бути особливо корисними.

Важливо

Ігри з дрібними деталями потрібно використовувати лише під наглядом дорослого.

Усі ігри зі списку можна замовити у магазині Тигрич. Ми допоможемо підібрати розвиваючі ігри відповідно до віку, інтересів, рівня розвитку та актуальних завдань дитини.